Systems of Souls

Sara Borondo
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Systems of Souls

Chaotic Lab propone al jugador encajar y ordenar las piezas del pasado para escapar hacia el futuro. Es el año 2155, después de que la vida en la Tierra se haya hecho insostenible por la crisis medioambiental. Los seres humanos han logrado sobrevivir transfiriendo sus almas a cuerpos robóticos desarrollados por una empresa. El jugador controla a uno de esos cuerpos, L-064N, que tratará de recordar quién es con la ayuda de Aura, una inteligencia artificial. El juego, con una estética futurista y ciberpunk, se ha desarrollado dentro de la iniciativa PlayStation Talents, en el Games Camp de Málaga y cuenta con el apoyo de la Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital (EVAD) y la Fábrica del Videojuego de Málaga. Ha salido a la venta en PS4, con compatibilidad en PS5.

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